Etiket: kodluyor”

  • Edremitli öğrenciler geleceği kodluyor

    Balıkesir Valiliği, Balıkesir Büyükşehir Belediyesi, Balıkesir Üniversitesi ile Balıkesir İl Millî Eğitim Müdürlüğü arasında imzalanan “Kodla10” İşbirliği Protokolü kapsamında Edremitli öğrencilere kodlama ve robotik eğitimi verildi.

    Avrupa’da kutlanan ve Avrupa Komisyonu tarafından desteklenen “AB Kod Haftası” etkinlikleri nedeniyle BENGİ Projesi kapsamında verilen eğitime, 5. ve 6. sınıflardan 20 kız öğrenci katıldı.

    Öğrencilerin problem çözme, analitik düşünme ve bilgi işlemsel düşünme becerilerini geliştirilmesi, bilim ve sanayi alanında üreten nesiller yetiştirmeye katkı sağlanması amacıyla düzenlenen Kodlama ve Robotik Eğitimi, Edremit Halk Eğitimi Merkezi’nde Mevlana Ortaokulu Bilişim Teknolojileri Öğretmeni Hakkı Kurfallı ve Göbelezoğlu Ortaokulu Bilişim Teknolojileri Öğretmeni Bilgin Karakaş tarafından verildi.

    Kodlama Haftası nedeniyle; Halk Eğimi Merkezi’ni ziyaret eden Edremit İlçe Milli Eğitim Müdürü Yusuf Koç, “Yarınları görmek, yarınlarda söz sahibi olmak için millet olarak geleceğimize yön vermek zorundayız. Savaşlara, biyolojik silahlara maruz kalıp yerle bir olan devletler bir çırpıda kendine gelip şuan dünyaya hükmedebiliyorsa bizler de, devlet ve millet olarak yerli ve milli teknolojimizi geliştirmek zorundayız. Çoğu gelişmiş ülkelerin ulaştığı kodlama sistemini çocuklarımıza öğretip geleceğimizi kurtarmak için okullarımızda hızla kodlama eğitimine geçiyoruz. Kodlama haftası nedeniyle ilçemiz okullarındaki 5. ve 6. sınıf öğrencilerine Halk Eğitimi Merkezi’mizde yapılan “kodlama’’ etkinliklerinde, öğrencilerimizin gayretini ve mutluluğunu görünce bizlerde mutlu olduk.’’ dedi.

    İlçe Milli Eğitim Müdürü Yusuf Koç, etkinliğe katılan öğrencilerle sohbet ettikten sonra öğrencilere katılım belgelerini verdi.

  • “Kızılcahamam Kodluyor” projesi hızla olgunlaşıyor

    Ankara Kızılcahamam’da teknolojik anlamda üreten nesil kültürünü yaygınlaştırmak için başlatılan “Kızılcahamam Kodluyor” adlı proje hızla olgunlaşıyor.

    Projenin tüm okullarda yürütülmesi için her okuldan farklı branşlarda 20 öğretmen Kızılcahamam Halk Eğitim Merkezinde 32 saat sürecek olan Kodlamaya Giriş, Temel Elektronik ve Arduino Dersleri için bir araya geldi. Eğitimlerini tamamlayan öğretmenler okullarına döndüklerinde kendi dersleri için içerikler üretecek. Bu içerikler okullarda paylaşılarak her öğrencinin bundan yararlanması sağlanacak. Kızılcahamam İlçe Milli Eğitim Müdürü Veli Karakuş konu hakkında, “Öğrencilerimizi dijital bağımlı ve tüketen değil, üreten ve daha güzel bir dünya hazırlayan nesil olarak yetiştireceğiz” dedi.

  • Gençler geleceği MAGİAD ile kodluyor

    Manisa Genç İşadamları Derneği (MAGİAD), “MAGİAD ile Geleceği Kodluyoruz” projesi kapsamında, Manisa il genelindeki okullarda, öğrencilerle buluşarak üçüncü çalışma gününü geride bıraktı.

    MAGİAD, Yunusemre, Şehzadeler, Turgutlu ve Salihli ilçelerinde ilkokul, ortaokul ve liselerde öğrencilerle bir araya gelerek kodlamanın ne olduğunu ve nasıl kodlama yapıldığını uygulayarak bilgilendirdi. İlk üç günde MAGİAD, MAGİAD Öğrenci Temsilciliği ile birlikte kod okur yazarlığı ile ilgili yaklaşık bin 500 öğrenciye ulaşarak geleceği kodlamaya devam ediyor.

    MAGİAD Başkanı Ömer Geriter etkinlikle ilgili yaptığı açıklamada, “Günümüzde kod okur-yazarlığı önemli bir kavram olarak öne çıkıyor. Kod yazmanın inovatif düşünmeyi ve girişimciliği teşvik ettiğine inanıyoruz. MAGİAD olarak özellikle teknoloji alanındaki hızlı dönüşümü ve gelişen yeni kavramları hem ulusal, hem de uluslararası anlamda takip ediyoruz. Genç girişimcilerin özellikle teknoloji alanındaki projelere çalışmalara yoğunlaştığını görüyoruz. Dünyada artık rekabet alanı teknoloji. Biz de çocuklarımızı ve gençlerimizi tüketici bir yapıdan çıkarıp, üretici haline getirmek için çalışıyoruz. Bu nedenle dernek olarak ‘MAGİAD’la Geleceği Kodluyoruz’ isimli bir projesinin ilk üç gününü tamamladık” dedi.

    “Yeşilay ile ortak hareket ediyoruz”

    Başkan Ömer Geriter, çocukları zararlı alışkanlıklardan korumak için kodlama projesinde Yeşilay Manisa Şubesi’yle ortak hareket ettiğini belirterek sözlerini şöyle sürdürdü: “Çocuklarımızı zararlı alışkanlıklardan korumak da en büyük görevimiz. Bu nedenle çocuklarımıza kodlama öğretirken, Yeşilay Manisa Şubesi ile de ortak bir proje hazırladık. Minik öğrencilere Yeşilay’ı tanıtıcı broşürler ve boyama kitabı ile kırtasiye ürünleri hediye ediyoruz. Kodlama yaparken de aynı zamanda bağımlılıklar ile ilgili bilgilendirme yapıyoruz. Bugün itibariyle bin 500 öğrenciye ulaştığımız projemizde hedefimiz olan 5 bin 555 öğrenciye ulaşacağız.”

    Program sonunda MAGİAD, öğrencilere sertifikalarını verdi. Dört gün daha devam edecek olan bu program kapsamında, saat 09.00 ile 16.00 arasında il genelinde belirli okullarda öğrenciler geleceği kodlamaya devam edecekler.

  • (Özel Haber) Öğrenciler geleceklerini kodluyor

    Manisa Valiliğinin 2015 yılında hayata geçirdiği ve geleceğin bilgisayar programcılarını yetiştirmeyi hedefleyen “Kodla(Ma)nisa” projesi kapsamında, il genelinde açılan atölyelerde eğitim gören 11-14 yaş arası öğrenciler, geliştirdikleri robotik yazılımlar ve mobil uygulamalarla teknolojik anlamda geleceğin Türkiye’si için umut veriyor.

    Gelecekte iş gücünde insan emeğine dayalı sektörlerin azalacağı, daha çok yazılım ve robotik sistemli sektörlerin ön planda olması beklenirken, gelişmiş ülkelerle aynı anda kodlama eğitimlerine başlayan ülkemizdeki öğrenciler erken yaşta teknolojiye ayak uydurarak, geleceğin dünyasında söz sahibi olmaya hazırlanıyor. Bu kapsamda Türkiye’de ilk kez dönemin Manisa Valisi Erdoğan Bektaş öncülüğünde Manisa’da başlatılan “Kodla(Ma)nisa” projesi kapsamında, geleceğin bilgisayar dehalarını yetiştirmek amacıyla il genelinde kodlama atölyeleri açıldı. Şehzadeler İlçe Milli Eğitim Müdürlüğüne bağlı olarak Halk Eğitim Merkezi içerisinde açılan kodlama atölyesine 11-14 yaş arasındaki öğrenciler haftanın belirli günlerinde gelerek, 3 boyutlu tasarım, elektronik, robotik tasarım ve kodlama, web tasarımı ve mobil uygulamalar hakkında eğitim alıyor. 115 öğrencinin eğitim gördüğü atölyede öğrenciler kısa sürede öğrendikleri bilgilerle kendilerine ait robotik yazılımlar ve mobil uygulamalar geliştirdi. Manisa Kodlama Atölyesinden sorumlu Şehzadeler Halk Eğitim Merkezi Bilişim Teknoloji Öğretmeni Barış Altun’un öncülüğünde verilen eğitimlerde öğrenciler gelecekte Türkiye’nin özellikle savunma sanayisine katkıda bulanabilecek yazılımlar geliştirmeyi hedeflediklerini ifade etti.

    Atölyede parça parça birleştirilerek oluşturulan insan şeklindeki oyuncağa kodlar yazarak komut veren Ali Rıza Çevik Ortaokulu 7. sınıf öğrencisi Talha Kafkas, kodlama merakının okuldaki bilişim teknoloji dersinde başladığını söyledi. Gelecekte hayatı kolaylaştıracak her türlü yazılıma katkı sağlamak istediğini kaydeden Kafkas, robotik alanda çalışmalar yapmak istediğini sözlerine ekledi.

    Aldığı eğitim sonrası cep telefonları için uygulama yazmaya başlayan Ali Rıza Çevik Ortaokulu 7. sınıf öğrencisi Zeynep Baysal ise bugüne kadar kendisine ait 15 adet uygulama geliştirdiğini söyledi. Başta hesap makinesi olmak üzere, öğrenciler için haftalık ders programı uygulaması hazırlayan Baysal, Manisa Valisi Mustafa Hakan Güvençer için de özel uygulama geliştirdiğini belirtti. Baysal, “Uygulama yazmak çok zor bir şey değil. Bence herkes yazabilir. Burada aldığımız eğitimler okuldaki derslerimize de olumlu yönde katkı sağlıyor. Sayısal zeka ve problem çözme yeteneğimiz gelişiyor. Büyüyünce bilişim ile ilgili bir alanda çalışmak istiyorum” dedi.

    Atölyede eğitim gören bir diğer öğrenci Sait Koca ise yazılım ve robotik alanda kendisini daha fazla geliştirerek, Amerika veya İstanbul’da çalışmak istediğini vurguladı.

    Sözlerine kodlamanın tanımıyla başlayan Şehzadeler Halk Eğitim Merkezi Bilişim Teknoloji Öğretmeni Barış Altun, “Kodlama hayatta her zaman yaşadığımız algoritmanın somutlaştırılmış halidir. Manisa Kodlama Atölyesinde her hafta toplam 115 öğrenci dönüşümlü olarak eğitim alıyor. Buradaki amacımız bu kodlamayı, robotları ve bunun gibi teknolojik materyalleri bizler yurt dışından değil, kendimizin üretmesi. Neden biz yapamayalım ki. Onlar yapıyorsa biz de yapabiliriz. Hatta bazı projelerimiz sosyal medya üzerinden yurt dışında 50-60 bin civarında izleniyor. Yurt dışından takip edilmeye başlandık. İleride inşallah biz de üretici konuma geliriz” diye konuştu.

    Savunma sanayine yönelik projeler tasarlıyorlar

    Öğrencilerin üzerinde çalıştığı projeler hakkında da konuşan Barış Altun, “Buradaki gençlerimiz hiçbir zaman devrilmeyen insansız robot tank yaptılar. Şu an bir tankın içerisinde en az 3 tane personel vardır. Ama bu projemiz ileride hayata geçerse can kaybını önleriz. Çocukların zaten oyunlardan da bildiği gibi insansız tanklar mevcut. Uzaktan kontrol sayesinde savaş sırasında askeri personel zarar görmüyor. Tasarı aşamasında olan bir projemiz daha var. Savaş anında dağda askerlerimiz oluyor. O askerin nerede olduğunu tam bilemeyebiliriz. Onlara öyle bir künye tasarlayalım ki radarda görünsünler. Onları oradan acil durumlarda alalım. Bununla ilgili drone de yapılabilir. Bunu yapabiliriz” diye konuştu.

    “Avrupa’nın taklit ettiği ülke olacağız”

    Öte yandan Şehzadeler İlçesi Kaymakamı İsmail Çorumluoğlu da İlçe Milli Eğitim Müdürü Ebubekir Ermiş ile birlikte Manisa Kodlama Atölyesini ziyaret etti. Ziyarette Şehzadeler Halk Eğitim Merkezi Müdürü Mehmet Kanca da hazır bulundu. Kaymakam Çorumluoğlu, öğrencilerle yakından ilgilenerek, projeleri hakkında bilgi aldı. İlk aşamada bu atölyelerin kurulması için herhangi bir ödeneğin olmadığını belirten Çorumluoğlu, “Kaymakamlarımız, belediyelerimiz ve STK’ların desteğiyle bu atölyeyi açtık. Kaymakamlık olarak 80 bin TL harcadık. Üzerini de Halk Eğitim Merkezi müdürlüğümüz tamamladı. 17 ilçemizde de bu atölyeler mevcut. Manisa bu alanda en iyi il olduğunu söyleyebiliriz. Bizim çocuklarımız hep başkasının yazdığı oyunları oynuyorlardı. Bu oyunları yazan kişiler bizden daha mı zekiydi, değiller. Biz de bunları rahatlıkla yapabiliriz dedik. Eskiden çocuklarımız 6-7 hamlelik organizasyonlar yaparken şimdi daha uzun hamleli organizasyonlar yapabilir duruma geldi. Bu yaşlardaki çocuklarımızın bu aşamalarda başarılı olması çok memnun edici. Yarın bu çocuklarımız lise ve üniversitede bu çalışmalarını devam ettirdikleri takdirde bizler Avrupa ve Amerika’da bulunan bir uygulamayı kullanan bir ülke değil de kendi yazdıklarımızı veya yaptıklarımızı Avrupa’nın taklit ettiği ya da uyguladığı bir ülke olacağız. Ben bu zekanın ve çalışmanın Türk milletinde olduğuna inanıyorum. Dolayısıyla çocuklarımızı bu yönden destekliyoruz” ifadelerini kullandı.

    “Kendi yazdığı oyunu geliştirmeye çalışıyorlar”

    Bilgisayarda çok fazla zaman geçiren çocuklara da seslenen Kaymakam Çorumluoğlu, “Çocuklar bilgisayarın başında sadece oyun oynayarak vakit harcamasınlar. Bilgisayarı daha işe yarar şekilde kullanmayı öğretmemiz gerek. Burada eğitim alan çocuk artık bilgisayar başında oyun oynamıyor, kendi yazdığı oyunu geliştirmeye çalışıyor” diye konuştu.

  • “Mardinli kız çocukları Vodafone ile yarını kodluyor”

    Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, Türkiye Vodafone Vakfı’nın Habitat Derneği işbirliğiyle hayata geçirdiği ’Yarını Kodlayanlar’ projesi kapsamında Mardinli kız çocuklarına kodlama eğitimi verildiğini açıkladı.

    Daha iyi bir gelecek için iletişim teknolojileriyle Türkiye’de herkese ilham vermeyi hedefleyen Vodafone, Türkiye Vodafone Vakfı çatısı altında Habitat işbirliğiyle başlattığı ’Yarını Kodlayanlar’ projesi kapsamında, Mardin’deki kız çocuklarına kodlama eğitimi verdi. Teknoloji tüketen değil üreten bir nesil yetiştirmeyi hedeflediklerini belirtenTürkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, 11 Ekim Dünya Kız Çocukları kapsamında Mardin GAP Gençlik ve Kültür Evi’nde 15 kız çocuğu ile birlikte gerçekleştirilen eğitimde, yaşları 7-14 arasında değişen öğrencilere programlamaya giriş, uygulama yapmak, hikaye oluşturmak ve oyun yapmak gibi konularda bilgi verildiğini bildirdi. Eğitimlere katılan kız çocuklarının birçoğu ilk kez bilgisayarla tanıştı. Konuyla ilgili açıklamalarda bulunan Süel, “Vodafone olarak, 10’uncu yılımızı kutladığımız Türkiye pazarında ekonomik ve sosyal kalkınmaya destek olma hedefiyle başlattığımız Dijital Kalkınma Seferberliği doğrultusunda eğitimin dijitalleşmesine önem veriyoruz. Bu kapsamda, Habitat işbirliğiyle hayata geçirdiğimiz ‘Yarını Kodlayanlar’ projesiyle ülkemizde çocukların dijital kültürle yetişmesine katkıda bulunuyoruz. Kodlama bilen çocuklar, Türkiye için hedeflediğimiz Gigabit Toplumunun hem mimarları hem de aktörleri olacak. Projemizin önemli bir ayağını da kız çocuklarına yönelik eğitim verilmesi oluşturuyor. Buna göre, kodlama eğitimlerinin ilk etabında 232 kız öğrenciye kodlama eğitimi verdik. 11 Ekim Dünya Kız Çocukları Günü kapsamında Mardin’de düzenlediğimiz eğtimde 15 kız çocuğunu bilgisayarla tanıştırdık. Vodafone olarak, Türkiye’yi dijital geleceğe ve Gigabit Toplumu’na çocuklarımızla taşımaya devam edeceğiz” dedi.

    “Ay sonuna kadar bin çocuğa ulaşılacak”

    İstanbul, Samsun, İzmir, Kayseri ve Mardin olmak üzere 5 ilde 7-14 yaş arası çocuklara kodlama eğitimi verildiğini dile getiren Süel, “Gönüllü eğiticilerin yönetiminde düzenlenen eğitimlerde öğrenciler programlamaya giriş, uygulama yapmak, hikâye oluşturmak ve oyun yapmak gibi konularda teorik ve uygulamalı eğitim alıyor. Her ilde yüz çocuğun katılımıyla gerçekleştirilecek hackhaton’lar ile sona erecek eğitimlerle Ekim sonuna kadar toplam bin çocuğa ulaşılması hedefleniyor” şeklinde konuştu.

    “MIT’nin geliştirdiği program uygulanıyor”

    Süel, ’Yarını Kodlayanlar’ projesindeki eğitimlerde, dünyanın en iyi teknik üniversitesi olarak tanınan Massachusetts Institute of Technology’nin (MIT) çocuklara yönelik geliştirdiği “Scratch” programının kullanıldığını belirterek “Gönüllü eğitici yönetiminde gerçekleştirilen 4 saatlik kodlama eğitimlerinde Programlama Nedir, Algoritma Öğreniyorum, Scratch’e Giriş, Scratch Hesabı Oluşturmak, Scratch’e İlk Adım, Scratch Stüdyosu, Dans Uygulaması, 10 Blokla Uygulama Yapmak, Kendi Orkestram, Karakterimi Hareketlendiriyorum, Özel Taşlar (Fonksiyonlar), Konuşma Balonları, Sahnelerle Hikayemi Oluşturuyorum, Labirent Oyunu, Helikopter Oyunu, Uygulamaya Eklentiler Yapmak gibi konular ele alınıyor” ifadelerinde bulundu.