Etiket: Eğlenceli

  • Çocuklar Rus ekibi Red-Blue ile eğlenceli anlar yaşadı

    Bilecik’te Dünya Tiyatrolar Günü etkinlikleri kapsamında gerçekleştirilen etkinlik ile çocuklar, Türkiye’de ilk defa Rus ekibi Red Blue ekibi ile buluştu.

    Bilecik Belediyesi Şeyh Edebali Kültür ve Kongre Merkezinde gerçekleştirilen gösteride çocuklar gönüllerince eğlendi. Bilecik Belediyesi Kültür ve Sosyal İşler Müdürlüğü koordinasyonunda gerçekleştirilen gösterilerde çocuklar, aktiviteyi izlemenin yanı sıra etkinliğin bir parçası olma şansını yakaladı. Sahnelen showlarla çocukların adeta büyülendiği gösterilerde balon show, köpek show ve jimnastik gösterileri yapıldı.

    “Her hafta Pazar günleri çocuklarımıza ücretsiz olarak sunduğumuz tiyatro oyunları var”

    Bilecik Belediye Başkanı Selim Yağcı, Bilecik Belediyesi tarafından Dünya Tiyatrolar Günü dolayısıyla düzenlenen etkinlik hakkında yaptığı açıklamada; ’’Bilecik Belediyesi olarak, şu ana kadar çocuklarımız için güzel çalışmalar yapmış olmaktan ve çocuklarımızın yüzlerini bir kez daha gülümsetmiş olmaktan dolayı çok mutluyuz. Her hafta Pazar günleri çocuklarımıza ücretsiz olarak sunduğumuz tiyatro oyunu, Rusya’dan ülkemize Red Blue ekibi oldu. Gösteri ve müzik showları ile çocuklarımızın gönüllerini fetheden ekibe performansları dolayısıyla teşekkür ediyorum. Bilecik Belediyesi olarak, Dünya Tiyatrolar Günü dolayısıyla düzenlediğimiz etkinlikler önümüzdeki hafta sahne alacak güzel oyunlarla devam edecek. Bütün çocuklarımızı bekliyoruz’’ ifadelerini kullandı.

  • “Bilimin en eğlenceli hali” Tekira’da ilgi odağı oldu

    Süleymanpaşa Belediyesi Tekira Alışveriş Merkezi’nde hafta sonu stant açarak “Bilimin en eğlenceli hali” projesini AVM ziyaretçilerine tanıttı.

    Ahmet Erensoy Gençlik Merkezi’nde ilk dönem eğitimleri devam eden ve ikinci dönem kurs kayıtlarının başlayacağı Robot, Kod ve 3D Yazıcı Atölyesi’nin tanıtımını gerçekleştiren Süleymanpaşa Belediyesi ekipleri, miniklerin yanı sıra büyüklerin de ilgi odağı oldu.

    İki gün boyunca Tekira AVM’de açılan stant ile vatandaşları bilgilendiren ekipler, kayıtların 20 Aralık Salı günü www.suleymanpasa.bel.tr adresi üzerinden alınmaya başlanacağını ifade ettiler.

    3D yazıcı atölyesi

    Hayal et – Tasarla – Üret En sevdiğiniz aksesuarınızı 3 boyutlu programlarda çizip 3d yazıcı ile buluşturun. Atölye sonunda kendi tasarladığınız ürünü yazıcıdan çıkartın.

    Kod atölyesi

    Eğlen – Öğren – Üret Algoritmik düşünce sistemlerini nasıl geliştirebileceğini öğren. Problem üreten değil, problem çözen bir neslin öncüsü ol. Teknolojiyi sadece kullanan değil, teknolojiyi üreterek geleceği şekillendir.

    Robot atölyesi

    Çözümle – Birleştir – Yürüt Problem çözme, bilim, mühendislik, iletişim, özgüven, yaparak öğrenme. Robot teknolojisi, yaratıcı oyun ve öğrenme sayesinde gelecek kuşaklara ilham vererek yaptıklarını geliştir.

  • Kocaman: “Bugün bu güzel, eğlenceli oyunu anlatacak gün değil”

    Atiker Konyaspor Teknik Direktörü Aykut Kocaman, Ziraat Türkiye Kupası’nda Kızılcabölükspor’u farklı mağlup ettikleri maçın ardından, “Bugün bu güzel, eğlenceli oyunu anlatacak gün değil” dedi.

    Ziraat Türkiye Kupası H Grubu’nda mücadele eden Kızılcabölükspor, evinde konuk ettiği Atiker Konyaspor’a 4-0 mağlup oldu.

    Maçın ardından her iki takımın teknik direktörü basın toplantısı yaparak açıklamalarda bulundu.

    Basın toplantısında konuşan Kızılcabölükspor Teknik Direktörü Hasan Şermet, Konyaspor maçının kendileri açılarından zor geçeceğini bildiklerini belirterek, “Çünkü aramızda bir seviye farkı var. Konyaspor’un ayağı oyun oynayan, bütünlük halinde hareket eden bir takım olduğunu da biliyorduk, biz de bunlara karşı bu şekilde hareket etmek zorundaydık. Bunu ilk yarıda korumayı başardık ama 40 ve 45’inci dakikada yediğimiz gollerle sıkıntı yaşadık. Esasen gol yemezsek, ikinci belki çok daha iyi olabilirdi. 2-0 olduktan sonra, bizim açımızdan ikinci yarı oyuna konsantre olmak çok zordu. Bunu da başaramadık zaten ve maç 4-0 bitti” dedi.

    Takım olarak kupayı çok önemsediklerini belirten Şermet, gruptan en azından puan veya puanlar almak istediklerini söyledi. Şermet, “Çünkü burada kazandığınız zaman, bizim adımıza çok ciddi bir gelir var. Bu konuda önemsiyoruz. İlk maçlara başlarken, hedefimiz gruplara kalmaktı. Burada kura şansımız da yaver gitti ve gruplara kaldık. Şimdi grupta iki tane Süper Lig takımı var, bir tane ikinci lig takımı var ve üçüncü lig takımı olarak bir de biz varız. En azından biz de 3 puan almak istiyoruz, galip gelmek istiyoruz. En azında Gümüşhanespor’u burada yenmek istiyoruz veya burada kendi evimizde yenmek istiyoruz ya da Trabzonspor, Konyaspor’a karşı sürpriz yapabilir miyiz? Bir defa bu takımları iyi oynayarak yenemeyiz, biz bunun farkındayız. Aramızda bir seviye farkı var” diye konuştu.

    “Çok iyi oynamamız 3 puan almamız için yeterli olmuyor”

    Çok iyi oynamaları halinde bile 3 puan almanın yeterli olamayacağını belirten Şermet, “O yüzden futbol şansı bizim yanımızda olur. Bugün için de öyle, futbol şansı bizim yanımızda olurdu, biz çok iyi oynardık, belki bir sonuç elde edebilirdik. Ama bunu başaramadık, bu demek değildir ki, biz Konya’ya gideceğiz, önemsiz olarak göreceğiz. Böyle bir şey yok, biz kesinlikle kupayı önemsiyoruz. Çünkü yayıncı kuruluş bizim maçları yayınlıyor, bu bizim oyuncular için çok önemli bir olay. Galip gelmek için, puan veya puanlar kazanmak için de, bundan sonraki maçlarda da elimizden gelen mücadeleyi vereceğiz” diye konuştu.

    Kocaman: “Bugün oyun konuşacak gün değil”

    Oyun ile ilgili çok konuşmak istemediğini belirten Atiker Konyaspor Teknik Direktörü Aykut Kocaman ise, “Ben genel olarak maçları değerlendirirken, maç ya da benzeri kelimedense, oyun-oyuncu olarak değerlendiriyorum. Hakikaten bir oyun bu, güzel de bir oyun, eğlenceli bir oyun. Ancak bugün bu güzel, eğlenceli oyunu anlatacak gün değil. Hakikaten iç yakıcı bir olaydı, maalesef dün gerçekleşen olay. 11 tane çocuğun, 12 kişinin öldüğü durumdan sonra, hakikaten oyun ile ilgili, eğlence sektörü ile ilgili bir şey söylemek içimden gelmiyor” ifadelerini kullandı.

    “Kızılcabölükspor ile oynamaktan son derece memnun oldum”

    Kupa organizasyonunun hiç tanımadıkları bir takımla oynama şansı verdiği için, kendisini memnun ettiğini belirten Kocaman, “Birkaç sezondur bu kupanın statüsü ile ilgili olarak ve oynanan maçlarla ilgili olarak, söylediğim bir cümleyle müsaade ederseniz bitireyim durumu. Ben doğru olduğunu düşünüyorum ve destekliyorum. Hem organizasyonları sağlayanların hem bu oyun şekline getirenlerin, yani lig pozisyonu ile ilgili olarak hem tebrik ediyorum hem de teşekkür ediyorum. Bugün de bize, belki bizim hatamız, cahilliğimiz, tanımadığımız, bilmediğimiz, ismini bile belki duymadığımız bir takım ile oynama şansını verdi. Onlar bir Süper Lig takımı karşısında kendilerini ifade etmeye çalıştılar. Biz onlarla oynarken, özellikle konsantrasyon boşluğundan doğan, doğabilecek şeyleri nasıl telafi edeceğimiz konusunda bir tecrübe sahibi olduk. Kızılcabölükspor ile oynamaktan, onları tanımaktan son derece memnum oldum” diye konuştu.

  • Bilime eğlenceli bakış

    Avrupa’nın dört bir yanındaki 250 şehirde aynı anda düzenlenen Avrupa Araştırmacılar Gecesi’nin İzmir’deki etkinliklerine ev sahipliği yapan Yaşar Üniversitesi, bilim severleri, farklı bilim alanlarında çalışan araştırmacılarla buluşturdu.

    Halkı, özellikle gençleri, bilimle ve araştırmacılarla buluşturmayı hedefleyen Avrupa Araştırmacılar Gecesi etkinliklerinin Türkiye’de sadece iki üniversitenin düzenlemeye hak kazandığı etkinliklerin İzmir ayağına Yaşar Üniversitesi ev sahipliği yaptı. 2 binin üzerinde öğrencinin katıldığı, “Bilim Herkesi Birleştirir” sloganıyla hazırlanan etkinlikler kapsamında, deneyler, sanattan enerjiye, kodlamadan robot yapımına kadar birçok konuda eğitimler ve çalıştaylar düzenlendi.

    “Bilim herkesi birleştirir”

    AB Ufuk 2020 Programı kapsamında Türkiye’den kabul edilen iki projeden biri olan Yaşar Üniversitesi Avrupa Birliği (AB) Araştırma ve Uygulama Merkezi tarafından hazırlanan “Bilim Herkesi Birleştirir” projesi kapsamında, her yaştan çocuk ve gençler, bilim ve bilim insanları ile buluşma fırsatı buldu.

    Selçuk Yaşar Kampusu, İl Milli Eğitim Müdürlüğü tarafından seçilen bilimsel öğrenci projelerinin sergilendiği, deneylerin yapıldığı, bilimsel gösterilerin sunulduğu, sanattan sinemaya bilim konulu sohbetlerin ve çalıştaylar gibi faaliyetlerin yapıldığı bir alana dönüştü. Üniversitede görev yapan yaklaşık 30 akademisyen ve araştırmacı, deneyimlerini paylaştı. Yaşar Üniversitesi AB Araştırma ve Uygulama Merkezi Müdürü Yrd. Doç. Dr. Gökay Özerim, “Kentin dört bir yanındaki okullardan gelen 2 binin üzerinde öğrenci ve katılımcılara; kodlama, sağlıklı beslenme, uygulamalı 3 boyutlu tarama teknolojileri ve prototip üretimi eğitimleri, oyun, kariyer yönetimi, takım çalışması, çizgi romanın dili atölyeleri, İngilizce öğretiminde sınıf içi etkinlikler, eğitimde genişletilmiş gerçeklik teknolojileri, akıllı bina teknolojileri, inovasyon, bilimde öncü kadınlar, gençler için AB fırsatları, sanat ve kültürün birleştirici gücü, sinemada bilim insanları, temiz enerji gibi konularda söyleşi ve konferanslar düzenlendi. Ayrıca, öğrenciler uygulamalı olarak teleskop ve robot yapımı atölyelerine de katıldı” diye konuştu.

    Rektör Yardımcısı Prof. Dr. Levent Kandiller, gördükleri ilgiden memnun olduklarını belirterek, “Bilim şenliği havasında gerçekleşti. Şimdiden yenilikçi fikirlere sahip ve inovatif iş kurma potansiyeli olan öğrencilerin olduğunu gördük. Çok gururlandık ve keyif aldık. İstanbul ve İzmir’de ortaklaşa düzenlenen etkinliklerin koordinasyonunu biz yaptık. Gelecek yıl yine Eylül ayının son haftasında daha da görkemli ve güzel bir etkinlik düzenlemeyi amaçlıyoruz” dedi.

    Konserlerle sona erdi

    Etkinlikler kapsamında, ilk ve ortaokul öğrencilerine yönelik düzenlenen resim yarışmasında dereceye giren öğrencilere de ödülleri verildi. 150’den fazla başvurunun yapıldığı yarışmada 30 eser sergilemeye değer görülürken 6 eser ise ödül kazandı. Etkinlikler, akşam yapılan Ancak ve Ancak gurubu ile Bedük’ün konseriyle sona erdi.

    Yaşar Üniversitesi koordinatörlüğünde, İstanbul Valiliği, İzmir Valiliği, İzmir İl Milli eğitim Müdürlüğü, Bornova İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü, Eğitim ve Gençlik Çalışmaları Enstitüsü Derneği ortaklığıyla yürütülen “Bilim Herkesi Birleştirir” projesi, İzmir’in yanı sıra İstanbul’da da halkı bilim insanlarıyla bir araya getirdi. İstanbul’da gerçekleşen etkinliklere Valilik, kaymakamlıklar, belediyeler ve okullar destek verdi.

  • ’Bonibo’ İle Matematik Daha Eğlenceli

    Muğla İl Milli Eğitim Müdürlüğü’ne bağlı Menteşe Mesleki Eğitim Merkezi Matematik Öğretmeni Bekir Cevizci’nin tasarımını yaptığı ‘Bonibo’ isimli eğitsel matematik oyunu, öğrencilerin matematik dersini adeta eğlenceye çeviriyor.

    Tasarımını yaptığım ve matematiksel işlemleri pekiştiren eğitsel matematik oyunu Bonibo, Milli Eğitim Bakanlığı Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü Eğitim Bilişim Ağı (EBA) üzerinden tüm öğrenci ve öğretmenlerin kullanımına sunuldu. FATİH Projesi kapsamındaki tabletlere entegre olan EBA Market üzerinden ücretsiz indirilebilen oyun, öğrencilere dört işlem konusunda etkili öğrenme ve eğlenceli vakit geçirme imkanı sunuyor.

    Oyun, öğrencileri içeriği boş ve şiddet içerikli oyunlardan alıkoymayı ve matematik öğretmeyi hedeflemesi nedeniyle şimdiden öğrencilerden ve velilerden yoğun ilgi görmeye başladı. Ayrıca yapılan çalışma ve üretilen eğitsel matematik oyunu, matematik öğretimi alanında Türkiye’de ilk olma özelliğini taşıdığı açıklandı. Muğla Milli Eğitim Müdürü Celalettin Ekinci, “Müdürlüğümüz bünyesindeki hocamızın planladığı, dizaynı yaptığı, belki de Türkiye’de bir ilk olan oyunun çocuklarımızdan büyük bir talep geleceğini umuyorum. Öğretmenimize teşekkür ediyoruz. Böyle bir başlangıç yaptığı için. Her ne kadar görünmese de dünya piyasalarında oyunların çok ciddi rakamsal değerleri var. Bu oyunun da bir ilk olması ve eğitime desteği olması nedeniyle hocamız ile gurur duyuyoruz. Hocamız matematikçi olmasına rağmen çok maharetli bir öğretmenimiz. Bu oyunu çocuklarımıza yansıtması bir başarıdır. Buna benzer arkadaşlarımızın önlerini açmaya çalışıyoruz. Bu bir gönül işidir” dedi.

    Bonibo oyununu tasarlayan matematik öğretmeni Bekir Cevizci, oyunun eğitici bir oylun olduğunu belirtti. Cevizci, “Oyun daha çok ortaokul öğrencilerine hitap etmek ile birlikte kendini yeterli görmeyen lise öğrencilerinin de kullanabileceği, gördükleri dört işlemi pekiştirebilecekleri bir eğitim oyunudur. Uygulamamız EBA market tarafından öğrencilerin kullanımına sunuldu. Oyunu aynı anda 4 dört kişi oynayabilir. Bu oyun ile öğrencilerimiz zararlı oyunlardan da kendilerini koruyabilir. Çünkü öğrencilerimiz gerek internet kafelerde, gerekse evlerde birçok oyun oynuyorlar ve ders çalışmak yerine oyunu tercih ediyorlar. Ben hem dersi, hem de oyunu birleştirerek yararlı bir tasarım yapmaya çalıştım. Umarım öğrencilerden de iyi tepkiler alırız. Bonibo oyunu FATİH projesi kapsamında dağıtımlı yapılan tabletlerde EBA market üzerinden ücretsiz indirilebiliyor” dedi.